WebSocket(ウェブソケット)は、WebブラウザとWebサーバー間で、双方向の通信を行うための技術です。HTTP/HTTPSではリクエストに対してレスポンスが返される形式の通信しかできませんが、WebSocketを使用することで、クライアントとサーバーが継続的に接続を維持し、いつでもデータを送信できるようになります。Webアプリケーションでリアルタイムな情報のやり取りや、チャットアプリケーションなどに利用されます。
【特徴】 以下はWebSocketの主な特徴です。
- 双方向通信が可能: クライアントからサーバーへのリクエストだけでなく、サーバーからクライアントへのプッシュ通知も可能です。
- リアルタイム性が高い: 接続が維持されるため、通信の遅延が少なく、リアルタイム性が高いです。
- 軽量: 接続の確立や切断、メッセージのやりとりに必要なオーバーヘッドが少なく、軽量です。
- セキュア: WebSocket自体は暗号化されていませんが、WebSocket over SSL (wss)を使用することで、セキュアな通信が可能です。
- 様々なプラットフォームで利用可能: Webブラウザによる利用が主流ですが、JavaScriptのWebSocket APIを利用すれば、モバイルアプリケーションやデスクトップアプリケーションでも利用できます。
【WebSocketの動作】
WebSocketは、最初にHTTP/HTTPSでリクエストを送信します。その後、サーバーとクライアント間でWebSocketの接続が確立され、以降はWebSocketプロトコルを使用して通信を行います。WebSocketプロトコルは、TCP/IP上で動作し、HTTPとは異なるプロトコルです。通信の開始や終了は、HTTP/HTTPSと同様にハンドシェイクで行われます。WebSocketの通信方式は、HTTP/HTTPSよりもオーバーヘッドが少なく、通信速度が速いため、高速なリアルタイム通信が可能です。
【利用例】
チャットアプリケーションやオンラインゲーム等、リアルタイム通信が必要なWebアプリケーションの実装時に使用される。これらのアプリケーションでは、クライアントとサーバーの間での高速かつ効率的な双方向通信が必要です。
WebSocketを使用することで、クライアント側でJavaScriptを使用してサーバーとリアルタイム通信を行うことができます。例えば、サーバーからの新しいチャットメッセージがあった場合、WebSocketを介してサーバーからメッセージを受信し、そのメッセージをクライアント上で表示することができます。また、オンラインゲームの場合、クライアントがユーザーの入力をサーバーに送信し、サーバーからのゲームの進行状況を受信してクライアント上で表示することができます。
【参考文献】
- The WebSocket API (MDN Web Docs): https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebSockets_API
- WebSocket (W3C): https://www.w3.org/TR/websockets/
- RFC 6455 – The WebSocket Protocol (IETF): https://tools.ietf.org/html/rfc6455